| 网络文化产业发展的现状来看,网络文化创意和经营人才总量不足,网络文化产业原创能力不强。人才的缺口,主要体现在如下两个方面:一方面是复合型的高端人才比较匮乏;另一方面是应用型人才比较缺乏,如创意策划、动画设计和制作人才等。
创新人才的缺乏,己经严重制约了网络文化产业的发展。表现在网络文化产业,无论内容上还是在科技方面,自主创新的东西还不多,能够在国际上产生重大影响、代表特色、艺术水准较高的文化精品太少,能够经得起市场考验的文化精品更少。比如,我国的大部分的网络游戏均脱胎于韩国或欧美网络游戏,在情节设置和人物设定上,与这些国家的网络游戏具有极大的相似性。
针对网络文化产业创意性、创新型人才缺乏的特点,建议把网络文化产业人才的引进、培养、使用、评价、激励纳入各地人才工作总体规划。
一是创新引进政策,打造网络文化产业人才集聚地。开辟高层次文化人才引进的绿色通道,重点引进一批懂得国际文化产业经营理念,谙熟国际文化交流惯例,掌握国际文化产业发展规律的文化产业高级策划、经营和管理等我省不能培养的紧缺型人才和文化创意团队来浙发展。同时加大海外智力引进力度,完善柔性引进机制,可以采取公开招聘、兼职、短期聘用、项目合作、咨询、讲学、开办工作室、创作室等多种形式,用市场活跃的要素资源吸引全世界的文化创意人才落户浙江;
二是有计划、有步骤地实施文化产业人才培养工程,把高等院校打造成为我市文化产业发展的强大推进器和人才培养的最佳孵化器,依托专业机构和文化产业基地,在国内形成一批网络文化产业人才的培养和实训基地;
三是加强载体建设,构筑人才发展平台,加快文化产业园建设,搞好筑巢引凤工作,办好大学生实训基地,鼓励兴办创业孵化基地,为创业提供研究开发、成果转化、产业孵化、技术服务、人才培养等服务。
四是完善保障体系,增强对文化产业发展服务能力。建立工作协调机制,把文化产业人才队伍建设纳入到各地相关人才培养、引进的整体工作之中,落实经费保障,建立实施网络文化产业人才奖励激励计划,促进网络文化产业人才培养、引进机制一体化建设。 |